大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2 战报的问题,于是小编就整理了4个相关介绍罗马2 战报的解答,让我们一起看看吧。
玩罗马2要打一个完整的行省,玩罗马先把上面的伊特鲁尼亚联盟灭掉,伊特鲁尼亚联盟在意大利半岛旁边岛上还有一座城把他打下来那个岛的行省是两城下面一座城是迦太基的也打下来,随后南下灭掉叙拉古,和迦太基的一座城就此停手不打迦太基了种田当然你可以北上把上面的行省打下来再种田。
打迦太基城他的小弟利比亚和新迦太基还有一帮黑叔叔会打你非常不合算,而且迦太基特色雇佣军低维护,迦太基直接空降三级四级兵会打的你心里阴影。
你会被白白摁在北非就为了这一座城而且没时间发展经济。
而罗马行省发展极限军事,下面的希腊行省发展经济。
底下打下的城全用来种田
罗马
1、超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。
2、一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑性能良好。而御卫骑则是顶尖骑兵之一。还有标枪骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没有弓骑,以及强大的一塌糊涂的帕提亚骑兵,只能说罗马的骑兵是一流的,而非超一流的。
3、一流的远程。马改前罗马的远程确实不佳。但是马改之后,附属弓箭兵也可以算是高级弓了,射程足足的。而且还有众多机械来辅助,罗马的远程绝对不可小视。
综上所述,罗马的军事实力极为强大,再考虑到地理位置的优势,以及各项建筑物。罗马实在是新手的最佳选择。
塞琉古最强。《全面战争:罗马2[1]》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件[1]。
正好,咱也在玩罗马档。开局干掉那个伊鲁XX神马的,然后按照目标统一意大利和那啥省。有能力的话就去打左边那岛省(估计前期守不住,算准任务,拿下全岛劫掠,交任务) 然后就出兵希腊三小强(马其顿,雅典,斯巴达),这里基本战略是劫掠完城跑路,等敌占回后再进攻(强抗希腊三小强会很吃力的,所以游击战术) 至此,罗马基本成型,后面只要小心别惹太多敌人,和对付内战即可(罗马城别建太好的军用设施,要不到时要拿回来就麻烦了)
我选中世纪2好些人都喊着怀旧,罗马好玩。
我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。
有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐最好围棋,那个才叫有挑战性,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二绝对首选。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。
再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战马会慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
如果你决定玩中二,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,绝对是经典中的经典。PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是唯一一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。
或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
到此,以上就是小编对于罗马2 战报的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2 战报的4点解答对大家有用。