大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018版权的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2018版权的解答,让我们一起看看吧。
就是如果实况没有德甲版权,官方就不能有德甲联赛,其它联赛也是一样,所以才会有那么多的大补版权在国际足联手中,国际足联卖给了fifa足球。konami没有,你没看到konami的英超,西甲这些有些球队的队徽都是假的吗,就是没有版权。但是konami得到欧足联的支持,有欧冠和欧洲联赛的版权,fifa足球这没有。其实fifa足球和konami实况足球说白了就是国际足联和欧足联两个对着干的表现之一。
因为konami没有获得足够的版权如果在实况10中用到了没有版权的球队和球员的真名是违法的会受到追究
所以为了避免这些纠纷实况10对没有版权的球队和球员采用假名
哈马被删除了
这是因为实况足球系列一直缺少版权,前几年的实况足球虽然没有德甲,但还是有类似与拜仁,狼堡,沙尔克等俱乐部版权的,但近期实况丧失了拜仁的版权。
很正常,这是实况足球系列的通病,实况足球从早期到现在因版权问题一直被人诟病。而近些年,FiFa系列后来居上,在游戏引擎,游戏画面,更加完善的联机网战等优势下,Fifa也进一步攻下版权之争,宣布在Fifa19拿下欧冠联赛与中超联赛版权。
至此,实况系列也基本丧失了版权这块阵地。五大联赛,就连实况曾值得吹嘘的欧冠版权也被对手挖走。更值得一提的是,在Fifa宣布拿下中超版权后,实况可谓是遭受了当头一棒。可以说实况近年来的销售量直线下滑,实况17,18,19销售量均未过百万,而大部分销量都倚赖于中国市场,依赖于中国玩家的情怀。相比之下,FiFa一路飙升,销售量达千万级,fifa19中超面世,也吸引了大量中国玩家。
在玩实况20周年,16上市时,实况玩家可以说,我们坚持实况,因为实况更加真实,更加贴合现实足球,没有了版权,我们可以一个个打补丁,只因为这份情怀。实况每年一作面世,相对而来的便是每年的大补,就是球员,球队等补丁。打补丁这已经成了每个实况玩家的家常便饭,这也是一种情怀。
相比,Fifa从16开始,算是正式宣布把实况甩在身后,先是更换了寒霜引擎,紧接着寒霜2,游戏机制越加符合玩家口味。而网络对战中,FIFA的ut模式更加赢得广泛好评。同年,实况16唯一可以拿的出手的就是再次加入中文解说了。
而17,18的足球游戏对抗中,FiFa更是一路高歌猛进,更换了寒霜2,加入了故事模式,让游戏更加有带入感。19,Fifa宣布正式拿下中超与欧冠,可以说,fifa玩家可以完全不愁版权问题。五大联赛,各种冠军联赛,中超。而实况玩家的补丁之路能坚持多久呢?
作为一个玩了近10年足球游戏的人来说,虽算不上一个老玩家和球迷,但实况的这份情怀是看得到的,从以前的ps2,到现在的ps4,主机性能不断优越,画面更加真实,游戏规模愈渐庞大,而实况始终坚持对于真实足球的追寻,主打一个属于站在真实球场的牌。这种坚持,玩家是看得到的,也希望实况以后会坚持做真实的足球!
希望读者给个赞,^_^,渡过考核期
大家好今天的话给大家讲解一下这个实况足球再下个版本中失去ac米兰与国际米兰的版权们还会热爱吗?
1.首先我们先从好的方面看。实况足球是由科纳米公司研发的并且克拉米公司拥有着大量的粉丝,就算没有了这两支球队的版权,依然不可以对实况足球有大的影响。
2.如果你是偏向于真实的足球游戏的话,那就会使自己放弃实况足球这个游戏,因为没有了这样吃,球队的知识版权以及对标的版权也拿不到就跑比。FlFA的尤文图斯改成了皮埃蒙德一样,甚至能真实的球场数据也拿不到。
3.总体来说的话,我还是仍然会热爱实况足球这个游戏的,因为一两只球队没了版权,问题也不大。
以上就是我的看法。
到此,以上就是小编对于实况足球2018版权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018版权的4点解答对大家有用。